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情報の選別

さて、集めた情報を元にしてどう判断するか?
否定的な意見もあれば肯定的な意見もあるでしょう。
ただ、必ず否定または肯定のどちらかに偏っているものもあります。
例えば、

読み込みが遅い、速い   バグが有る、無い

こういったシステム的な部分です。この辺は簡単だから必ずチェックしときましょう。

難しいのは、操作性、難易度といったところです。

操作性は最初はとっつき難いけど慣れると良くなるというゲームが結構あります
難易度はその人のゲーム歴などによっても感じ方が変わるでしょう。
その辺を読み取った上で、

自分にとってはどうなるか、というところを判断しなくてはなりません。

複数の情報からゲームの個性を読み取って自分に適しているか判断する

こんな感じでしょうか?


ああ、でも、こういうゲームの買い方していると広がりが無いですよ。
苦手なゲームは苦手なまま、難易度の高いゲームは回避する。
さて、こういうやり方で果たして貴方は幸せになるんでしょうか?
ま、このブログの趣旨は「比較的失敗しない」ゲームの買い方ですからね
お間違えの無い様お願いします。
当ブログは貴方の幸せを保証したものではないので。
by captainlove | 2004-06-27 01:57 | ゲームの価値


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